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Version complète : Guilde des voleurs
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Avarthel
Approchez! Approchez! Bienvenue dans le monde d'en bas!


Une goutte d’eau qui tombe, une odeur nauséabonde, où sommes-nous ? Dans les égouts sans aucun doute. Le noir règne en maître. Malgré vos torches vous n’apercevait pas grand-chose. Des labyrinthes de galeries, une ambiance glauque… nous sommes bien loin de la fraîcheur de la mousse dans la forêt… Quoique me direz-vous, la pourriture sur les murs peut bien faire office de tapis de mousse…

Vous continuez, certainement motivé par l’appât du gain, l’aventure, ou bien sûr la curiosité… Vous vous enfoncez toujours plus loin… Pourtant vous avez l’impression que vous n’êtes pas forcément loin de la surface…

Une lumière ? Ou une étincelle dans le noir ? Vous sentez également de la présence... Du mouvement, une foule de gens… Une organisation secrète ? Un syndicat du crime ?

Des gobelins, des gnomes, des orcs, des brutes, des trafiquants, du beau monde ! Des catins, des esclaves ? N’est-ce pas aussi une vente aux enchères là-bas ? Un convoi également sur votre droite. Tiens des quantités d’armement sans l’étiquette «Approbation Soléandre ». Du trafic d’armes ?

Vous n’avez pas le temps de vous demander où vous avez mis les pieds. Une foule animée de gens vous emportent au cœur de la mêlée. Vous entendez des cris, des marchands qui vous revendent des substances plus ou moins recommandables, des catins aux formes sensuelles envoûtantes…

Vous pouvez aussi percevoir une magnifique citadelle souterraine… cela doit être les quartiers généraux…

« Oyez ! Oyez Seigneurs et Dames ! Bienvenue à la Guilde des Voleurs »

Vous restez ébahis devant le ménestrel qui vient d’annoncer ou vous vous trouviez. Pour ne pas paraître plus suspect vous vous infiltrez de nouveau parmi la foule, visitant le grand marché noir de l’économie souterraine de Soléandre…

Guilde IG


BUT : -Contrat de marchandise de contrebande
->Trafic d’armes, d’esclaves et de terres + informations sur empires.(Catins à voir avec Klean^^)
-Contrat de formation=> on fait concurrence à l'Académie (nous on fait pas payer la formation)
Contrat de vol: même tarifs que pour les contrat de production. (désolé on peut pas voler les habitants :s)

Structure guilde


Roi des voleurs : Chef incontestable. Il est le meilleur des voleurs. Il est également le cerveau de l’organisation. Rares sont les personnes à avoir été reçues en audience.

Ménestrel: Main droite du Roi des Voleurs. C’est une personne de confiance à la loyauté indéfectible. Il s’occupe de la guilde en l’absence du Roi des voleurs.

Victoris Diplomus : ambassadeur de l’Ordre. Considéré comme un orateur hors pairs, il est très habile pour dégoter des nouveaux contrats ou partenariat.

Van Sinistros : Il est celui qui a la plus grande connaissance magique de toute la Guilde. Il produit le mana magique et les poisons commandés par les clients.

Forgeron des Brumes : Meilleur industriel de toute la guilde, il est celui qui produit le plus d’armement illégal.

Membres : Larrons des abysses

NOTA BENE: Liste membres invisibles des joueurs. personne ne connaît les membres de notre organisation.

Sanctuaire de la guilde : http://angelaes.forumactif.com/


Structure contrats marchandise


Partage de troupes : non

A l’inverse des mercenaires, nous on aura des surplus de soutiens à 0% de taxes pour exécuter nos contrats de marchandises. Voici ce que je propose :

Roi des voleurs : 120 soutiens à 0% de taxes en contrats. 10 soutiens hors contrat

Ménestrel : 90 soutiens à 0% de taxes en contrat. 10 soutiens hors contrat

Victoris Diplomus/ Van Sinitros/ Forgeron des Brumes : 75 soutiens à 0% de taxes en contrat. 10 soutiens hors contrat

Larrons des abysses : 45 soutiens en contrat à 0% de taxes. 10 hors contrat.

Restrictions:


-Roi des voleurs peut soutenir un empire 20 fois plus élevé en score
-Ménestrel peut soutenir un empire 15 fois plus élevé en score
-Le reste peut soutenir un empire 12 fois plus élevé en score

=> 1?2? tours dépensés par soutiens?
Guilde page d'accueil


Message d’accueil : « Oyez Messires et dames, nos services sont à votre disposition. Armes ? Terres ? Esclaves ? Ou bien catins aux formes sensuelles pour vous détendre l’espace d’une nuit ? »

Comme pour les mercenaires, les clients mettront leur contrats sur la page d'accueil aux tarifs fixés par la guilde. vérification des contrats par la guilde.
Les contrats pris n'auront pas les noms des joueurs qui les auront pris.

Possibilité de prendre plusieurs contrats en même temps.

Liste des membres de la guilde uniquement visible par les membres de cette guilde.

Durée de vie des contrats de 7 jours.

Coffres de la guilde


Coffre marchandises: C'est là où nous stockerons toutes les marchandises à destination des contrats. Durée de vie des stocks : 7 jours.( au 8ème jour coffre vide)

Salle au trésor: C'est là qu'est stocké tout le paiement des contrats effectués de la guilde. Durée de vie: infinie. Argent investie dans la production pour les contrats voir dans l'achat de marchandises pour compléter.

Tarifs (à venir)


1 T1: 50 gvos ou 4 denrées
1T2: 100 gvos ou 24 denrées
1T3: 140 gvos ou 70 denrées
1T4: 225 gvos ou 150 denrées
1 Mana: 3 gvos ou 4 denrées
1 Denrée : 4 gvos
1Hectares: 90 gvos ou 40 denrées

Tous ces tarifs peuvent être discutés/négocier.
Pour tout empires demandant notre aide, s'ila plus de 2 millions de scores, verra les tariffs ci-dessus tripler.
Nous n'aidons pas les empires supérieurs à 10 millions de score.

ATTENTION: Un contrat peut ne pas être accepté. Dans ce cas, la somme sera renvoyée avec une perte de 20%.
Klean
Le grinchouillard à baguette Klean s'avançait dans les égouts à toute allure :

Des catins ?! Où ça, où ça ?

Tout cela me semble intéressant, cependant il faudrait pas oublier certains détails (je vois que ceux-ci sont en rédaction), comme leurs tarifs par exemple.
Avarthel
Lol. Oui je prévois un système de contrats de marchandises de contrebande (0% de taxes sur les soutiens) mais là je manque de temps pour présenter ce système.

Pour les catins je vois pas comment faire^^
Klean
Hum, si vous le payez bien, vous pouvez prendre les services de Kyoufu, avec assez d'argent il acceptera de mettre une perruque et une robe.
Avarthel
Bon il me reste qu'à mettre les tarifs et la charte. je verrais aussi. J'ai eu une idée. Le trafic d'infos. Faut voir ce qui est possible avce le Boss.

Pour les catins, bah ça dépend combien les gens offreront pour Kyoufu^^
Kyoufu
Oulà, mais si je suis sur le marché, on sera obligé de faire des enchères, je ne pourrai pas contenter TOUT le monde en même temps.
Faut pas avoir peur du mur de flamme, tout le monde va passer en stratégie banquier pour m'avoir! fumeur.gif

Attention : si vous valez le coup, je fais des rabais langue.png
Avarthel
ça y est c'est complet! J'ai mis les tarifs. Pour notre catin c'est la loi du marché soleil.png .
Zurak Draken Borg
Il y a du potentiel dans l'idée mais il va falloir étoffer un peu le RP à mon avis hehe.gif

Voleurs mais pas arnaqueurs, dommages ...

Et les Règles de vie des Voleurs (interne / externe), c'est où ?

Limite au nombre de contrats en cours : 1 ?
Parce que sinon, pour gérer ton coffre, ce sera la misère ou bien il faudra mettre un coffre par contrat et là, ce sera le foutoir ...

Encore un peu de boulot à mon avis ...

Zurak
Roublard comme pas deux ...
Jobart têtecreuse
Bonjour,

Je trouve l'idée très bonne ! voila enfin une guilde qui pourra accueillir et enrichir le RP de tous les persos filou, sournois et débrouillards du jeu, il va avoir foule !

Les tarifs me posent néanmoins quelques interrogations :

- Les tarifs proposés doivent ils être inférieur à ceux du marché noir ? ?

- Pourquoi n'y-t-il pas proportionnalité et cohérence entre les tarifs proposés ?
(en effet si je commande des denrées, je les obtiens pour 4gvo/unité. si ensuite, avec ces denrées, j'achète des T1, je les obtiens au final à 16gvo/T1. ---> il est préférable d'acheter les T1 en denrée.

1 denrée = 12,5 gvo pour un T1 mais 1 denrée = 1,5 gvo pour un T4 . c'est étrange. ---> Il est préférable de réclamer les 150 denrées -revendu au minimum 300gvo au marché noir-

etc...)


Présenté ainsi, les services assurés par la guilde la rendent similaire à une guilde de marchands un peu particuliers. C'est un marché noir bis offrant plus de possibilités.

Il serait intéressant que la guilde des voleurs puisse aussi remplir des contrats de vols et/ou de sabotages non ? Cela la ferait se démarquer clairement de tout autre.
Des contrats du style voler X millions à tel empire, lui saboter sa production pour X de tours ou lui dérober X esclaves, etc...
Est ce réalisable IG ?
Avarthel
Voilà j'ai rajouté des trucs.

Moi j'aime bien le Rp. Il est différencié des autres. beaucoup plus agréable à lire. (enfin c'est mon avis)


Mon cher Jobart très constructif ce post. j'ai rajouté tes remarques.
Pour les tarifs, ils sont variables.

ceux mis là sont en fait une base de travail sur lesquels les gens peuvent plancher. Si le gars on l'aime bien, on peut lui faire des réductions etc... Si le gars on l'aime pas ou il nous embête on lui fait payer le double. Arnaquer les gens c'est faisable.

Pour les contrat de vols je suis d'accord. Pour le sabotage pourquoi pas. par contre je préfère qu'on paye, pas de limite de tours etc....
Je vois aussi en cette guilde une possibilité d'intégrer une partie des joueurs. Qu'ils apprennent à connaitre du monde. le fait de pouvoir demander une production pour soi fais que les gens vont venir nous voir.

On peut former aussi les gens sans demander ce qu'exige l'Académie. ça va faire du bien de la concurrence dans ce jeu.
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