CITATION
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* Maitre et émissaire de la Tour de Magie
* Recteur de l'Ecole de Magie, les 5 Eléments
* Maitre du Souffle des Origines
* Mage Ardent à la Flamme sanglante
* Ritualiste de la Guilde des Mercenaires
* Fondateur et membre permanent de la Confrérie des Ingéniomanciens
* Conseiller aux affaires magiques de la Cité éternelle
* Grand Prêtre du Culte de Meselsius, Maitre des Arcanes et des Oracles
* Envoyé de Thémis pour traquer les Alliances qui se sont éloignées de leur chemin
* Médiateur de Soléandre au Congrès
* Saltimbanque et Amuseur publique
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Zurak Draken Borg est un Ingéniomancien en quête du pouvoir et de la connaissance des Anciens Dragons bien que leur savoir et de leur sagesse se soient perdus depuis longtemps.
Savant errant, toujours en pleine recherche, il fréquente régulièrement les lieux de connaissance.
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Il propose ses services aux peuples qui le souhaitent en agissant plus souvent en guide bien qu'il soit un mercenaire.
D'ailleurs, guider les peuples qui se mettent sous sa protection est un Honneur pour Zurak.
Ceux qui peuvent se payer sa protection n'ont jamais eu à le regretter non plus.
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Ne vouant pas se mêler à l'aristocratie, qu'il juge sourde aux attentes de leurs peuples, il préfère répondre au titre de Chevalier.
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Menant personnellement ses troupes au combat, il leur insuffle une puissance extra-ordinaire et le courage nécessaires à surmonter les obstacles et à vaincre ceux qui se dressent sur son passage.
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Sa compassion est sans bornes. Sa colère l'est tout autant lorsque ses amis ou ceux sous sa protection sont menacés !
Bien qu'il puisse faire preuve de diplomatie et qu'il privilégie le dialogue à la violence, prenez donc gare à ne pas vous attirez ses foudres.
Lorsqu'il est en colère, son appétit de Mort et de Destruction ne s'apaise qu'à la disparition de ce qu'il l'a provoqué !
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Un extrait de l'histoire ...
CITATION
Année 4934 de la 4ème ère
Grace à un Rituel de puissance, Zurak a pu devenir une entité cosmique, l'une des créatures les plus dangereuses de ce Monde sans nom.
Cela lui a notamment conféré le pouvoir de plusieurs créatures, on a pu constater qu'il semblait avoir acquis un don de polymorphe et celui d'ubicuité.
Nul ne sait à ce jour l'étendue de ces pouvoirs ...
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Année 4952 de la 4ème ère
A la suite d'un combat contre un puissant seigneur démoniaque, Zurak perdit son bras gauche.
Il put le remplacer par un autre bras forgé à partir de Mithril et augmenté en efficacité grâce à de nombreux sorts et glyphes.
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Année 0 de la 5ème ère
Survivant de la Lutte contre le Fléau.
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Année 3 de la 5ème ère
Zurak a retrouvé un groupe des Fils déchus de Meselsius, les Néphilims.
Fort de son courage et de sa ténacité, il a décidé de les ramener dans les bonnes grâces de leur Créateur.
Il a donc pris la direction de ce groupe pour qu'ils s'installent sur ses terres.
Pendant cette période, il a loué les Puissants de lui avoir ouvert la voie de la Rédemption.
Malheureusement, cette période a touché a sa fin et il a décidé de prendre de la distance avec les dieux suite à différents conflits où ceux-ci n'ont pas apportés l'aide qu'ils aurait pu.
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Année 5 de la 5ème ère
On vient de nous informer d'une dépêche en provenance directe du Chevalier Zurak Draken Borg.
La Folie l'habiterait en ce moment et il aurait lui-même mis à sac ses Terres pour les débarrasser de la Vermine qui y rodait ...
Depuis ce jour maudit, il arpenterait les Terres sans nom à la tête de ses bataillons en quête d'une chose qu'il n'a pas encore trouvé ...
Si vous avez le malheur d'apercevoir le Feu qui précède son arrivée, FUYEZ pendant qu'il est encore possible !
Il pillerait et saccagerait tous les villages qu'il croise, ne laissant dans son sillage que des terres brulées où nul ne pousse ni survit ...
Espérons que cela cède bientôt et que la Raison lui revienne ...
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Année 8 de la 5ème ère
Zurak vient de se lancer dans un nouveau projet : le développement d'une colonie arakhnienne.
Pourquoi veut-il faire cela ?
Encore une de ses lubies ou bien est-ce une nouvelle expérience ???
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Année 12 de la 5ème ère.
Zurak fête ses 3000 ans !
A cette occasion, il déclare cette journée : Fête de la Musique !
Pour se faire, il a fait venir bon nombre de troubadours, de bouffons et d'amuseurs publiques !
Il convia donc tous les peuples à s'amuser dans les rues et les tavernes.
Cette journée s'annonce sonore et bruyante.
(Gare aux lendemains de fête)
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Année 15 de la 5ème ère.
Zurak prend la décision que dorénavant, il fera payer ses services, pour cela, il s'engage en tant que mercenaires dans la guilde.
Et si son but était tout autre ...
Et si le Dominant de la Colonie avait en tête de faire autre chose de la colonie ?
Le Prédateur est en marche, la colonie ne devrait plus jamais manquer de rien à compter de cette date !
Voici les commandements qu'il met un point d'honneur à suivre :
- Un expert, tu seras
- Ta stratégie, sans cesse tu adapteras
- Ta lame, toujours affutée, sera
- Avec acharnement, tu t'appliqueras
- La bassesse, tu refuseras
- Des dettes, jamais tu n'auras
- Celles des autres, chercher, tu iras
- Tout contrat, tu honoreras
- La Hiérarchie, tu respecteras
- Ton commanditaire, tu satisfera
- Tes collègues, tu aideras
- Ta cible, de coups, tu combleras
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Année 17 de la 5ème ère.
Il semblerait que les 3000 étés de Zurak aient laissées quelques partir certaines choses en lui ...
Depuis ce jour d'allégresse, il lui arrive souvent de faire venir des Saltimbanques sur ces terres.
Lors d'une de leurs nombreuses visites (qui durent relativement longtemps au gout du personnel de maison), Zurak aurait décidé de devenir un mécène qui promouvoir leurs arts et leurs travaux.
Pour couronner le tout, de nombreuses personnes affirment avoir vu Zurak déambuler dans un accoutrement digne d'un cirque.
Il semblerait que parmi ses déjà nombreuses activités, il ajouté celle de clown, jongleur, funambule et autres pitres !
Pourquoi il s'acharne à tant de changement ?
Serait-ce là une stratégie à long terme ou bien est-ce que la Folie n'aurait pas définitivement pris le contrôle sur lui, mystère ...
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Année 18 de la 5ème ère.
Après seulement quelques combats parmi la guilde des mercenaires, le Maitre lui confie le rôle de Ritualiste de la guilde. Cette reconnaissance des formidables talents magiques de Zurak était à prévoir ...
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Année 20 de la 5ème ère.
Suite à des attentats perpétrés dans le quartier des temples, le temple de Meselsius a disparu.
Au petit matin, une explosion a mis fin au lien entre le temple et la cité.
Il ne reviendra pas de sitôt !
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