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Version complète : L'avancée contre le Fléau
Cité de Soléandre > Archives > Ruines > Hors de Soléandre > Les Plaines des Hélicons
Bane
Auparavant : http://www.les-empires.org/forum/index.php?showtopic=5264


Une forte activité régnée au campement de Danakil le Guerrier Divin, les guerriers de toutes races souriaient, comme-ci quelque chose de plaisant allait bientôt se produire.

Quand, de l'entrée principale du campement 200 000 Chevaliers Divins voulurent sortir ils remarquèrent enfin les cinquante chevaliers détachés par Soléandre. La colonne ne s'arrêtant pas et bouscula les cinquante chevaliers, tandis qu'un des officiers avatars leurs criait :

"Dégagez d'ici cloportes nous partons affronter le Fléau, nous n'avons aucune seconde à accorder à Soléandre."

En effet, les orcs de Danakil démontaient le campement empilaient le tout, tandis que les troupes en colonne se massait déjà derrière les 200 000 Chevaliers Divins pour sortir. L'évacuation fut assez longue, mais nul ne permit aux chevaliers à la bannière de Soléandre de s'adresser à Danakil ou quelconque chef GD.

Mille Souverains du Ciel, armés d'Arc Zhi escortèrent méchemment les cinquante chevaliers hors du périmètre de sécurité de l'armée Avatar/AGD en ne cessant de les tenir sous leur visée.



HRP : Si les 50 chevaliers attaquent les arcs Zhi les explosent, s'ils partent aucun mal ne leur ait fait.

Troupes :

Chevaliers Divins : 382 500.
210 000, Alderan.
80 000, Bane.
40 000, Kassghul.
45 000, Xyluith.
7 500, Tiluman.

Feux de Soleil : 11 000.
10 000, Kassghul.
1 000, Xyluith.

Souverains du Ciel : 169 000.
20 000, Bane.
45 000, Xyluith.
40 000, Tiluman.
64 000, Flav.

Prêtre de la Source : 10 000.
10 000, Kassghul.


100 000 berserk + 40 000 catapultes + 16 000 wyvernes = ORC

170 000 Troll + 48 000 géants = TROLL

100 000 léviteur + 18 000 Mage = Oxyméen
Böriac
La cinquantaine de cavaliers de Soléandre fit demi-tour.
Rat
Il observait l'armée des Guerriers Divins, son être hurlant sa haine et son dégoût face à tant d'avatars.
Un doux prémisse à la joie qu'il aurait de mener la charge victorieuse. Derrière lui, une armée immense attendait ses ordres. Et il prenait le temps de bien les préparer. Rat l'avait nommé Commandant en Chef de l'Armée du Sud-Est, résultant entre la rencontre des Cavaliers du Sud et de l'Armée de l'Est.

Son plan bien dessiné dans son esprit, il adressa une brève prière à Fléau et donna le signe de l'attaque.

1 millions de cavaliers ( des wolfens chevauchant des prédateurs, des béhémots surmontés d'infernaux et de balistes de guerres, des cavaliers humains aux armes terrifiantes, des cavaliers barbares armés d'arcs et montant des chevaux des steppes très vifs et maniable, des répargs sur des lézards sang-froid, qui pouvaient atteindre des vitesses inimaginables, des chars de guerres avec archers et arbalêtriers drows, bref un ensemble de cavaleries diverses formant un tout dévastateur ) chargea les troupes au sol.
Les cieux ne furent pas oubliés, 200 000 dragons, griffons et autres monstruosités volantes décollèrent pour affronter les Souverains du Ciel et protéger l'avance des troupes au sol.
Et pendant ce temps, 100 000 guerriers avançaient au pas, tous membres de cette étrange race tenant autant du nain que de l'homme et du rat. Cette armée bifurqua pour effectuer une courbe et arriver sur le flanc des troupes AGD, et l'arrière de la troupe était composé de 5 000 servants d'artilleries trainant sur des chariots rapides des balistes de guerre.

À l'endroit du campement temporaire de l'Armée du Sud-Est, 10 000 guerriers étaient restés pour protéger le matériel de guerre. Ils s'agissaient de renforts venus gonfler les rangs de l'Armée du Sud-Est au fur et à mesure de sa marche.


/HRP

-200 000 unités volantes affronte les Souverains du Ciel et les Wyvernes.
-1 millions de cavaleries diverses affronte les troupes au sol

-On compte des archers tant dans les unités volantes ( environ 150 000 unités pouvant tirer quelques choses -feu, flêche, baliste, sorts, etc.- ) que les unités de cavalerie ( environ 300 000 ).
-Dans les cavaliers, il y a 10 000 mages infernaux.

-100 000 guerriers qui font le tour pour prendre l'armée AGD à revers: 30 000 archers, 5 000 prêtres de Fléau, 5 000 unités d'artilleries ( servants + machine de guerre ), 60 000 soldats hommes-rats armés de boucliers, lances courtes et épées courtes, formant un mur très étanche.

HRP\
Vinceus
/HP Juste une question il y a un chef dans cette armée du fléau, si oui c'est qui et ou ce trouve t'il sur le champ de bataille ....

Merci
Rat
/HRP

Oui, ya un chef, il est avec ses troupes.

Mais, avant toute chose, tu dois passer par le forum des Quêtes pour t'inscrire à la quête "Fléau et Armaggedon" wink.gif
Ton nom n'apparait nulle part, donc tu ne peux pas encore participer à la quête.

HRP\
Vinceus
/Hrp Dsl de poster cela ici mais je suis inscrit a la quete chez AGD Mon EMpire et celui de NAZGROT et le héros incarné se nomme Kassghul .

Merci ... pour le renseignement
Bane
Les troupes Avatars et les Guerriers Divins avaient avancé vers le Fléau afin d’anticiper la rencontre. Une belle plaine plate n’offrant aucune possibilité de profiter des failles du terrain. Une belle étendue d’herbes vertes, une végétation pas très haute. Les troupes de Bane et ses acolytes avaient campé ici depuis deux jours, les stratèges avaient observé les plaines tandis que les éclaireurs surveillaient l’arrivée de l’ennemis. Les mages avaient préparé leurs enchantements sans relâche afin d’économiser leurs réserves de mana et pouvoir réserver les quelques surprises à l’ennemis sans délai d’incantation.
Au centre à l’avant, cent mille orcs berserkers s’efforçaient de patienter avec leurs lances la charge de l’ennemis. Passant loin devant eux, cent mille chevaliers divins en ligne passèrent du flanc gauche au droit pour se positionner. Les cent mille orcs en position sur deux rangées de cinquante mille guerriers chacune étaient juste devant quarante mille géants et leurs munitions. Derrière les géants, soixante dix mille trolls, tandis que cent mille autres se trouvent placés derrière l’extrémité Est de la ligne de défense orc. L’ensemble des troupes AGD/Avatars se trouvent réunis sur le champ de bataille. Les cent mille léviteurs furent abandonnés, et les deux mages réquisitionnés par léviteur rejoignirent les rangs de l’effectif magique.
L’on attendait la charge des guerriers du Fléau, l’on sentait la volonté de morts des deux cas, encore peur. Seulement le désir de tuer le plus d’ennemis possible, quoiqu’il en coute.
Voilà, les troupes du fléau attaquent le centre des lignes AGD/Avatars, les troupes au sol, les orcs de Danakil. Les cent soixante neuf mille Souverains du Ciel prirent leur envol très haut dans le ciel pour attaquer les unités aériennes ennemies, tandis que les seize mille vouivres restent en réserve.

HRP : Les premiers mouvements AGD/AVATARS seront postés demain avec les descriptions des troupes.
Le dessin suivant montre la formation de nos troupes.
La zone bleue est une zone boueuse masquée par un sort d’illusion, les troupes adverses ne peuvent s’en douter, notamment pour ça que 100 000 chevaliers passent loin devant pour faire croire que tout va bien.
Donc ne pas poster avant notre prochain message.

Image IPB
Rat
/HRP
Ah! Tjrs en vie ^^
J'aime le très gros bloc rouge de l'armée du Fléau rire.gif

Sinon, dépêche tois Bane, j'ai hâte de faire un massacre demon.gif


@Vinceus:
De rien tongue.gif

HRP\
Böriac
HRP:

S'il n'y a aucune réponse à ce sujet losrque je me connecterais demain, j'énoncerais le résultat du premier affrontement.
Böriac
/HRP
Aucune réponse, je décides de l'issue de la charge initiale.
HRP\

Les cavaliers du Fléau chargèrent à toutes vitesses l'armée avatar. Voyant se profiler quelques 100 000 piquiers orcs, le commandant de l'armée fit séparer la cavalerie en deux ailes pour venir frapper par les flancs l'armée avatar.
Mais le passage de quelques 100 000 cavaliers avatars ralentie la manoeuvre, envoyant une partie de la cavalerie du Fléau directement dans le bourbier.
Comme les troupes les plus rapides étaient des cavaliers humains et des répargs sur sangs-froids, les rangs les suivants purent s'écarter presqu'à temps, pour l'essentiel. Si les répargs se retirèrent facilement du bourbier, grâce à leur monture, plusieurs cavaliers périrent dans la chute de leur chevaux ou se retrouvèrent à pied.

/HRP:
48 000 cavaliers out, remplacé par quelques 27 000 guerriers à pieds ( les cavaliers sans monture survivants ).

La cavalerie poursuivit sa lancée.
Pendant ce temps, une bataille titanesque vit le jour dans les cieux.
Quelques 169 000 souverains du ciel entrant en contact avec les 200 000 créatures volantes du Fléau. Des deux côtés, les forces étaient égales. Malgré leur infériorité numérique, les souverains du ciel étaient des adversaires terriblement redoutables et disciplinés. Ils auraient pu prendre l'avantage sur n'importe quelle armée de 200 000 créatures volantes.
Mais celle du Fléau contenaient des créatures très puissantes, venant contrebalancer l'équilibre.
De toutes parts, sorts et armes étaient sollicités dans une macabres danses d'une violence rare.

/HRP:
Choc initial:
- 23 000 souverains du ciel morts
- 38 000 créatures du Fléau morts

Les mages et prêtres des deux côtés érigèrent des boucliers magiques au-dessus de leurs armés respectives pendant que les archers des deux côtés armaient leurs arcs pour faire pleuvoir la mort sur l'ennemi.
Rat
Malgré les pertes, le commandant continua la charge, des centaines de milliers de cavaliers avec lui.
Au dernier moment, les prêters de Fléau élevèrent des boucliers divins au-dessus des deux groupes de l'armée en charge.
Le choc était imminent. Tout ceux qui avait une arme de jet l'avait chargé et visait un adversaire.
Les quelques 27 000 guerriers qui s'étaient retrouvés à pied saisirent armes et boucliers et s'avancèrent directement vers les rangs de piquiers orcs berserks, formant peu à peu 5 lignes de batailles ordonnées.

Pendant ce temps, le ciel vibrait sous le choc des armes, les volées de flêches et les sorts démoniaques.
Les troupes volantes du Fléau, profitant de leur supériorité numérique, cherchèrent à englober, sous une couverture de combattants, les souverains du ciel.
En les entourant de toutes parts, ils continuaient à attaquer, toujours aussi violemment.

L'unité d'infanterie était toujours en marche, arrivé à la moitié de son parcours. Les soldats purent contempler la charge qui s'effectuait à ce moment-même.

Flêches, traits et carreaux s'envolèrent pour percuter les rangs des guerriers divins, moins d'une seconde avant l'entrée des cavaliers du Fléau dans les rangs adverses. Les terribles béhémots et les répargs sur sang-froid étaient en première ligne, juste devant les archers à cheval. Cette combinaison permettait d'ouvrir les rangs ennemis par une salve de flêches et d'enfoncer dans le même temps les rangs ennemis avec des montures massives et très résistantes...
Les mages et prêtres n'ayant pas été sollicités pour les boucliers divins déchaînèrent des vagues de boules de feu, firent éclater le sol sous les pieds des guerriers divins, élevèrent des nuages empoisonnés parmi les machines de guerres appellèrent des nuages sombres qui commençaient à former un tourbillon dans le ciel, au-dessus de l'armée des guerriers divins.
Le choc était maintenant en place, la bataille débutait.
Maegluin
Dans le ciel.

Un vrombissement lointain se fit entendre, augmentant progressivement jusqu'à devenir assourdissant.

Souverains du Ciel et Troupes Volantes du Fléau s'affrontaient déjà dans le ciel lorsque surgissant des nuages de l'Est, les Scarabées se joignirent à la mêlée.
80.000 Scarabées Géants Silicéens, lourdement carapaçonnés, donc les mandibules tranchantes s'attaquèrent bientôt aux créatures du Fleau.
80.000 Scarabées Silicéens, qui venaient subitement renverser les rapports de force des combattants aériens. Attaqués des deux côtes à la fois, déchiquetés par les mandibules, abattus par les Souverains du Ciel, les troupes du Fléau commencèrent à mourir.

Au Sol.
La cavalerie du Fléau fonçait vers l'aile droite, pour attaquer les 100.000 chevaliers d'AGD. Soudain, les première lignes sentirent le sol se dérober sous leurs pieds. Une faille de cent mètres de long sur autant de large et profonde de vingt mètres venait de s'ouvrir devant eux.
Emportés par leur élan et leur furieuse charge, des dizaines de milliers de cavaliers vinrent se fracasser en bas de l'abime. Leurs camarades les écrasèrent en venant mourir avec eux, mêlant leurs corps disloqués aux gravats du terrain qu'avaient minés les 10.000 Vers des Sables.
20.000 Assassins-Scorpions sortant des tunnels entamèrent le massacre des quelques survivants empêtrés dans les corps des morts.
Dèja les Vers des Sables s'enfonçaient dans leurs antres pour rejoindre une autre zone de combat et la faire s'effondrer...

Les Troupes du Mamlakah, de Amina Raqs-Min-Mà, parties il y a plus de deux mois des déserts et présentes dans les sous sols depuis plus d'un mois, avaient eu tout le temps de creuser les mines et sapes, qui bientôt engloutiraient les troupes du Fléau.

Une fosse difficilement franchissable s'étendait maintenant entre les attaquants et l'aile Est de l'armée AGD.
Les assaillants devraient attaquer par la gauche ou s'enliser dans le bourbier du centre...Sur un sol qui n'était maintenant plus sûr du tout....
Bane
HRP :
rouge.png
Désolé pour l'immense retard que je cause... On continue même si la raz est arrivée comme ci c'était plusieurs jours/semaines avant.

Alors j'attends les descriptions des trolls et orcs... saloperie de GD fainéants !!^^

Les Avatars :
Chevaliers Divins comme Souverains du Ciel sont en armure intégral en argent modifié par le cristal. Légère mais très difficilement perçable. Le dos est protégé par une plaque qui s'enlève par une poussée venant de l'intérieur pour pouvoir libérer les ailes.
Tout avatar est armé d'un arc Zhi (cf : race avatar), un arc d'énergie, projetant des traits de lumière faisant de beaux trous dans tout corps qui recevrait un tel trait. Ils sont armés aussi d'armes blanches, épées (courtes ou longues), dagues de lancers, haches selon préférence.

Le feux de soleil est une catapulte en or allégé. Elle est fixé sur une roue d'une même matériel qui permet d'ajuster la visée très rapidement et la rend très maniable. Les dégats sont dévastateurs.

Les Trolls de Plor'Xuklecse sont engendrés uniquement pour tuer, entrainés des l’âge de 6 ans au maniement du fléau d’arme, leur arme de prédilection, le fléau d’arme est constitué de trois branches avec au bout de chaque une boule avec des piques tranchants celle-ci font beaucoup de dégât chez l’ennemi prouvés à de nombreuses reprises.
Leur armure est une armure légère faite de cuir mais celle-ci est presque inutile car un troll de Plor'Xuklecse peut endurer de nombreux coups un troll peut résister jusqu'à 8 lances.
Rien ne leur fait peur mise a part Grirag qui est a leur coté dans chaque combat sur son Oliphant fuschia.

Les Geants de Plor'Xuklecse font largement au dessus 6 metres entrainés au combat à distance il lance deux enormes boulets à piques attachés ensemble par des maillons de fer.
Les Geants peuvent aussi combattre au corps a corps grace a leur massue mise a la ceinture et leur legere armure permet de se proteger contre des petits projectils, leur constitution et la dureté de leur peau possèdent une résistance défiant l'entendement.

Bon il manque plus que les orcs.
Danakil
La colonne si bien ordonnée au début de la marche est aujourd'hui qu'un amas de guerrier qui marche, omnubiler par la faim et la soif. Leur marche est lente sous ce soleil de plomb, rien d'autre que la nourriture ne pouvait leur faire plus plaisir, rien d'autre...A part peut-être, ce sentiment qu'il avaient tous connu dans leur vie. Ce sentiment, mélange de peur, de folie et d'exaltation est celui de la Gloire. Voici comment sont mort certains Guerriers Divins : L'immortalité, le jour de Gloire des Orcs.


Danakil est à moitié conscient sur sa wyverne, qui vole juste au dessus du convoi. Des bruits familiers l’empêchent de demeurer dans cet état de semi sommeil. En revenant à la réalité, il distingua mieux ces bruits : Des cries et un grondement sourd. Un grondement que seul deux types de force peut émettre. Un tremblement de terre, ou une armée titanesque.

( Kescécé s'Bordel. )

En ouvrant les yeux il vit immédiatement de quoi il s'agissait. Une marée de cavalier est en train de charger la colonne. Danakil cru tout d'abord que la bataille était perdue d'avance pour la colonne, mais il changea vite de jugement. Ce sentiment l'envahit en quelque instant...

" Grak Glorakaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! " Hurla à la mort le Chef Orcs en passant au dessus de ses guerriers et des Trolls.
TRAD : " Gloire aux morts ! "

Danakil, ne dit rien de plus car il sait que deux fidèles Lieutenant ont déjà inondé l'armée d'ordre militaire quant à la formation et à la riposte.

Les guerriers Orcs portent les célèbres armures d'Erag Rug le nain. C'est un cadeau d'échange contre la vie des nains, lors d'une bataille qui n'a jamais eu lieu. Cette protection limite très peu l'agilité de celui qui la porte et confère en même temps, une double protection de cuir dont une fine plaque de métal empêche toutes flèches de transpercer. Le thorax, le bas ventre est extrêmement bien protégé ainsi que le dos. L'armure possède une extension au niveau du cou, fait en cuir, qui limite les dégâts contre les projectiles comme des couteaux lancées, ou simple coup portée à cette partie du corps. Cette extension de cuir, est recouverte d’un anneau de métal dont une inscription naine orne le tout. Un casque et un très petit bouclier viens complêter leurs équipements. Ce bouclier sert en cas de salves de flèches.
Les 100 000 Guerriers orcs sont armées d'une Lance aiguisée de telle façon qu’elles peuvent s'enfoncer dans la chair d'un cheval sans l'ombre d'un tressaillement. Le manche est équipé d'un socle plat dont un pique domine le centre. Ce socle permet aux piquiers Orcs de faire une formation efficace contre une charge de cavalerie. En effet, leur lance une fois planter dans le sols grâce à se socle leur donne une résistance accrue contre les chocs, sans pour autant les rendre invincibles.
Cette armée de guerrier orc, est le fleuron de l'empire Silicride. Ils sortent tout droit du camp d'entraînement commun des guerriers Divins, dont l'élite appelé 'berserk de feu" y est formé. Ce camp a pour principale matière d'enseignement, la formation tactique et l'entraînement physique.
Parmis cette armées, 20 000 Berserk de feu. Ces guerriers orcs sont très durs à arrêter. Non seulement ils combattent avec une rage et une férocité peu croyables, fonçant dans la mêlée avec frénésie, mais en plus ils ne respectent aucune formation régulière, groupe soudé pouvant se disperser d'un instant à l'autre. De là leur vient leur capacité à déborder l'armée ennemie pendant les batailles
Les 40 000 catapultes sont ornées de crânes humanoïdes. Leur fabrication reste classique et ne possède aucune particularité.
Les 16 000 wyvernes dont leur puissant corps reptilien est pourvu de deux pattes avant auxquelles leurs ailes membraneuses sont attachées. Bien qu'aimant se déplacer au sol, les Wyvernes s'envolent toujours pour combattre, tirant parti de cet avantage naturel. Personne n'avait réussi à les déloger de leurs hautes montagnes avant que les Orcs ne parviennent à voler leurs oeufs, à force de sacrifice et de courage. Dépassées, ces créatures ont accepté de les servir en échange de la protection de leurs oeufs. Leur loyauté est sans faille mais leur attachement à leurs nids aussi, ce qui les rend beaucoup plus féroces pour défendre les terres des Orcs où ils sont gardés que pour combattre au loin.

Les Orcs sont prêt à vaincre, à mourir, pour la gloire de leur race
Böriac
Le temps s'arrêta.
Tout cessa d'être.
Et tout revient.

Mais avec un changement.
Énorme.

10 millions de guerriers surgirent du néant, entourant tout les protagonistes et les chargèrent, sans faire de distinction.
2 million de mages, 2 millions de fantassins, 2 millions de cavaliers, 2 millions de dragons et d'archanges, 2 millions d'engins de guerre.

Tous, en regardant cette armée n'eurent qu'une seule pensée en voyant cette armée.
Chaos.

Chaos était entrée en scène.
Vinceus
/hRP
Un peu facile non comme solution ... enfin je fis cela je dis rien siffle.png
Bregar
/HRP:
Nous parlons du chaos qui engendre le cataclysme. Personne ne peut le vaincre.
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